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ja写的一个画曲线的程序,请高手帮忙看看错在哪

2018-01-12 出处:网络 整理:zhishizhan.net

    话题:ja写的一个画曲线的程序,请高手帮忙看看错在哪里。

    回答:awt.Color;import ja, y1getPoint().y)); } public void mouseDragged(MouseEvent e) { list.addElement(new Point(e; list;import ja, MouseMotionListener { public void mousePressed(MouseEvent e) { list.addElement(new Point(e.getPoint().x, e.y = y.awt.super.paintponent(page);nbsp.size() - 1; i++) { if (list.get(i) == null) continue; p1 = (Point) list.elementAt(i).getPoint().x, e.awt.MouseMotionListener;这一句也不需要 list.addElement(null), p2.io.Serializable; addMouseListener(l).Line(p1.x; /** * #param args */ public PaintPanel() { setBackground(Color.white).elementAt(i + 1); page;import ja;import jax.swing.JFrame; } class Point implements Serializable { int x.Dimension;import jax.swing.JPanel.util.Vector; Point p2; int x1; } } class listener implements MouseListener;import ja.addElement(null); repaint(); } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); frame.add(new PaintPanel()); frame.setSize(600, 400); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); TODO Auto-generated method stub }}.x; p2 = (Point) list.Graphics;import ja.awt.event.MouseEvent; listener l = new listener().awt; for (int i = 0; i import ja.setColor(Color.black), x2, p2.MouseListener.y.y); } super.paintponent(page).getPoint().y)); repaint(); } #Override public void mouseMoved(MouseEvent arg0) { TODO Auto-generated method stub } #Override public void mouseClicked(MouseEvent arg0) { TODO Auto-generated method stub } #Override public void mouseEntered(MouseEvent arg0) { TODO Auto-generated method stub } #Override public void mouseExited(MouseEvent arg0) { TODO Auto-generated method stub } #Override public void mouseReleased(MouseEvent arg0) { TODO Auto-generated method stub list;public class PaintPanel extends JPanel { Vector list = new Vector(); Point p1,要调用也是在这个方法的最前面调用。用来保留画面以前的作.event.event, y; Point(int x, int y) { this.x = x; this; setPreferredSize(new Dimension(500, 500)); addMouseMotionListener(l); 鼠标释放时,添加了null., p1。 import ja;import ja; } public void paint(Graphics page) { super.paint(page); page.awt, y2

    话题:请看看!谢谢!运行时是这个错,^public

    回答:,x,y),y); } } public void mousePressed(MouseEvent e) { x=e.getX(),x.getY(); if(e,200); setBackground(Color.pink); super.addMouseListener(this); } else if(right==-1) { g.String(quot.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void WindowCloseing(WindowEvent e) { System.exit(0); left=-1; } public void paint(Graphics g) { if(left==-1) { g; f,300); f.setVisible(true); repaint(); } } public void mouseReleased(MouseEvent e) {} public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) { right=-1; f; } }}public class a{ public static void main (String args[]) { Frame f=new Frame (); f.setBounds (100求求你下回抄程序也吵得认真点吧,错误太多了,这个是改完的; y=e.test;import ja.awt.*;import ja.awt.event.*;class MyCanvas extends Canvas implements MouseListener{ int left=-1,right=-1.getModifiers()==InputEvent.BUTTON1_MASK) { left=1; right=-1; repaint().setLayout(new FlowLayout()),100,300; repaint(); } public void mouseClicked(MouseEvent e){} public void update (Graphics g) { if (left==1||right==1) { paint(g); } else if(e.getModifiers()==InputEvent.BUTTON2_MASK) { right=1; left=-1; } }),自己看吧package ; .add(new MyCanvas()).opt;按下了鼠标右键",y=-1; MyCanvas() { setSize(200.String("按下了鼠标左键"添加画布 f; f; } else { super.update(g); int x=-1

    话题:在我这里就报错,能运行但不能行使全部功能。求大神给看看。

    回答:你需要把导的jar包也导过来,最简单的办法就是把他lib夹下的压缩包,粘到你的lib夹下。

    参考回答:是吧是这其实是个很简单的问题啊

    话题:帮忙看看这个ja程序有什么问题

    回答:楼主我把你的程序几个比较明显的错误改了一下,至于里面的功能你自己再试下:我修改了一下,你看看能否运行,图片应该是你运行出来的效果吧?import ja.awt.*;import ja.awt.even

    参考回答:你确定有MouseLister这个接口吗?你不是写错了。应该是MouseListener还有,你的Text1和Text2只有定义为全变量。才可以在mouseClicked方法中使用。

    话题:flash 码 为什么是错的 应该怎么写

    回答:这个应该是这样:on(release){ play();}这个的过程是不能在同一行的!码对了,只是格式错了

    话题:请大神们帮帮忙,看一下哪儿错了,总是setOnClickListener报错

    回答:你多写了一个OnClickListener。 3、你没有导入包import android楼主,我只知道可能因为以下情况 1.view.View.OnClickListener 2、你之前已经有了一个import

    话题:AS3 帮忙看看这段码

    回答:stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,toggleFullScreen);function toggleFullScreen(event:MouseEvent):void { switch(stage.displayState) { case "norma

    话题:这个程序到底哪里错了啊?急!

    回答:Graphics p2D = (Graphics2D) p; . p2D.setStroke(bs1); p2D.(obj);这里p2D是Graphics类的实例,而不是Graphics2D的实例,无法调用Graphics2D里面有而Grap

    参考回答:Graphics p2D 类型不对,,修改成其他的 说Graphics2D p2D就好了

    话题:求高手忙看一下这段AS3码

    回答:package{ import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent; import flash.utils.getDefinitionByName; public class Main extends MovieClip { public function Main (

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